package juego {
	import auxiliares.Grafico;
	
	import mx.containers.Canvas;

	public class Puerto extends Grafico {
		private var limiteReparaciones: Number;
		private var ocupado: Boolean = false;
		
		public function Puerto(_contenedor:Canvas, _imagen: Object, _xPos:Number = 0, _yPos:Number = 0) {
			super(_contenedor, _imagen, _xPos, _yPos);
		}

		public function getOcupado():Boolean {
			return ocupado;
		}

		public function setOcupado(value:Boolean):void {
			ocupado = value;
		}
		
		public function getLimiteReparaciones(): Number {
			return limiteReparaciones;
		}
		
		public function setLimiteReparaciones(_value:Number):void {
			limiteReparaciones = _value;
		}
	}
}